Berikut Adalah Olahraga Lompat Yang Umum Di Lombakan
Lompat Tinggi (high jump)
Lompat
tinggi adalah olahraga yang menguji keterampilan untuk melompat ke
melewati palang tiang. Lompat tinggi adalah salah satu cabang atletik.
Tujuan dari latihan ini untuk mendapatkan melompat setinggi melewati bar
dengan tiang tinggi tertentu. Tinggi palang harus lulus minimal 2,5
meter, sedangkan panjang bar minimal 3,15 meter. Lompat tinggi dilakukan
di arena lapangan atletik. Lompat tinggi dilakukan tanpa bantuan dari
alat.
Dalam pertandingan, mistar akan
dinaikkan setelah peserta berhasil melewati ketinggian mistar. Peserta
mestilah melonjak dengan sebelah kaki Peserta boleh mulai melompat di
mana-mana ketinggian permulaan yang disukainya Sesuatu lompatan akan
dikira batal jika peserta menyentuh palang dan tidak melompat.
Menjatuhkan
palang semasa membuat lompatan atau menyentuh kawasan mendarat apabila
tidak berjaya melompat Peserta yang gagal melompat melintasi palang
sebanyak tiga kali bertutrut-turut (tanpa di ambil kira di aras mana
kegagalan itu berlaku) akan terkeluar daripada pertandinga Seseorang
peserta berhak meneruskan lompatan.
Walaupun
semua peserta lain gagal sehingga dia tidak dapat menuruskannya lagi
mengikut peraturan Ketinggian lompatan di ukur secara menegak dari aras
tanah hingga bahagian tengah disebelah atas padang.Setiap peserta akan
diberi peluang sebanyak tiga kali untuk melakukan lompatan.
Jika
peserta tidak berhasil melewati mistar sebanyak tiga kali
berturut-turut, dia dinyatakan gagal. Untuk menentukan kemenangan, para
peserta harus berusaha melompat setinggi mungkin yang dapat dilakukan.
Pemenang ditentukan dengan lompatan tertinggi yang dilewati.
Sarana dan prasarana lompat tinggi
- Untuk Awalan a) Daerah awalan panjangnya. tidak terbatas minimum 15 m b) Daerah tumpuan harus datar dan tingkat kemiringanya 1 : 100.
- Tiang Lompat Tiang lompat harus kuat dan kukuh,dapat terbuat dari apa saja asal kuat dan kukuh.jarak kedua tiang tersebut adalah 3,98 – 4,02 m.
- Bilah Lompat Terbuat dari kayu,metal atau bahan lain yang sesuai dengan : a) Panjang mistar lompat 3,98 – 4,02 m dan berat maksimal mistar adalah 2,00 kg b) Garis tengah mistar antara 2,50 – 3,00 m, dengan penampang mistar terbentuk bulat dan permukaannya harus datar dengan ukuran 3cm x 15 cm x 20 cm c) Lebar penopang bilah 4 cm dan panjang 6 cm.
- Tempat Pendaratan Tempat pendaratan tidak boleh kurang dari 3 x 5 m yang terbuat dari busa dengan ketinggian 60 cm dan di atasnya ditutupi oleh matras yang tebalnya 10 – 20 cm.
Lompat jauh (long jump)
lompat jauh |
Lompat
jauh adalah sejenis olahraga di mana satu atlet mencoba untuk melompat
dan mendarat sejauh Mungkin dari tempat pertama melompat. Mereka
melompat sejauh yang mungkin menginjak-injak lewat di papan kayu
pertama, untuk bagian yang diisi dengan pasir atau tanah yang bertindak
untuk menyerap melompat serta penanda jatuh. Jarak minimum dari papan
dengan tanda yang dibuat oleh atlet di atas pasir yang diukur.
Jika seseorang dimulai di mana-mana
melompat dengan kaki di bagian depan atau melebihi papan (satu lapisan
tanah liat diletakkan tepat di depan papan untuk mengesan akurasi ini),
melompat diisytiharkan salah atau dibatalkan dan tidak ada jarak akan
direkodkan.
Format nyata game ini
berbeda, tetapi amnya peserta akan menerima beberapa kali cubaan untuk
membuat lompatan dan hanya melompat terpanjang akan salah untuk
keputusan. Peserta dengan lompatan paling sah pergi di akhir
pertandingan akan dihitung sebagai juara.
Lompat Galah (pole vault)
lompat galah |
Lompat
Galah adalah olahraga yang bertujuan untuk melompati bar pada
ketinggian tertentu dengan bantuan tiang. Tiang ini terbuat dari fiber
dengan fleksibilitas yang disesuaikan dengan berat jumper yang akan
melenting baik dan tidak pecah jika digunakan.
Saat melakukan lompat galah: jumper
dituntut untuk menguasai teknik lompat galah dan gerakan. Teknik-teknik
tersebut meliputi avvalan, gerakan pasang tiang, berayun dan
menggantung, menarik dan rotasi (Tarik dan Turn), serta gerakan
melentingkan diri (push-off) dan di bar.
Lompat
galah berbeda dari jenis lain melompat atletik untuk menggunakan
bantuan, yaitu tiang. Atlet harus memiliki keterampilan khusus dan tubuh
yang proporsional dengan tinggi dan berat badan telah ditentukan.
Persyaratan yang harus dimiliki oleh para atlet olahraga ne stamina,
saraf yang kuat, pengalaman, dan taktik.
Sederhananya, lompat galah terdiri dari tiga tahap.
- Tahap pertama adalah awalan, yang dijalankan sebagai progresif dan dikontrol dengan tiang dengan kedua tangan secara terpisah.
- Tahap kedua adalah embedding dan tiang tolakan kaki. Tahap ini dimulai dengan kotak lompat galah terhubung ke cepat tolakan gerak dan kaki.
- Tahap ketiga adalah tahap melayang di udara. Tahap ini adalah ketika atlet melayang di udara dengan menggunakan tiang yang telah terpasang.
Lompat Jangkit (Triple jump)
Lompat
jangkit telah menjadi bagian dari pertama peristiwa Olimpiade modern,
yaitu pada tahun 1896. Langsung menular memiliki kesamaan dengan lompat
jauh. Bedanya, ancang-ancang dalam lompat ganda dilakukan dengan tiga
kali lompatan. Oleh karena itu, sering juga disebut lompat ganda atau
triple melompat tiga melompat.
Gerakan tiga melompat memproyeksikan
pusat gravitasi tubuh jumper di udara ke arah depan, melalui tiga tahap
melompat atau alas, yaitu Hop-Langkah-Jump. Teknik yang biasa digunakan
dalam melompat jangkin di antara awalan, Gerakan Hop, gerak langkah, dan
gerakan Landed (Langsung).
Dalam
lompat jangkit, ada tiga jenis jumper, termasuk jumper datar, jumper
alami, dan jumper curam. Penekanan jumper datar pada pertama melangkah
lengan datar dan kiri dan kanan berayun menuju berlavvanan. Pada jumper
curam, saattolakan untuk bergerak, kiri dan lengan kanan mengayunkan
jumper menuju sama. sedangkan jumper alami, urutan fase saat melakukan
melompat lebih tinggi, yaitu ketika tenang, langkah, dan melompat.
Jenis
jumper dapat dipilih dan disesuaikan dengan kecepatan, kekuatan, dan
pengalaman jumper. Dalam jenis ini melompat atletik, dibutuhkan kekuatan
yang lebih besar karena jumper harus melakukan tiga melompat
berturut-turut.